Mulesoft

Categoría que englobal todas las clases de mulesoft.

10. Utilizando Anypoint MQ para eventos asíncronos

Anypoint MQ, una herramienta esencial de Mulesoft, te ofrece comunicación asíncrona robusta y requiere una licencia para acceder a sus funciones.   Descubre Anypoint MQ Anypoint MQ es un servicio de mensajería en la nube de MuleSoft que facilita la comunicación asincrónica entre aplicaciones. Esto permite a las aplicaciones intercambiar mensajes sin necesitar estar activas …

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9. Describiendo procesamiento de eventos asíncronos

Explorar la comunicación asíncrona en Mulesoft abre un mundo de posibilidades. Ya estás familiarizado con lo que significa «asíncrono», pero recapitulemos brevemente: en una comunicación asíncrona, los resultados no se entregan en el mismo hilo de ejecución, lo que permite que tus flujos de Mule continúen sin tener que esperar por una respuesta. Observa estas …

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8. Procesando datos en Streaming en eventos de Mule

¿Alguna vez te has enfrentado a la necesidad de procesar cantidades de información que sobrepasan la memoria RAM? Aquí es donde la estrategia de Streaming se vuelve un aliado invaluable. Imagina que necesitas procesar un archivo de 2GB, pero tu memoria RAM es limitada. Aquí es donde los Streams entran en juego, permitiéndote manejar estos …

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7. Diferencias entre REST y SOAP

En el mundo del desarrollo de software, hemos visto cómo el protocolo SOAP, anteriormente predominante, ha dado paso al más versátil REST. El término ‘Web Services’ solía ser la norma, pero ahora ‘API’ ha tomado la delantera, reflejando un enfoque más contemporáneo y amplio. Asimismo, el concepto de ‘SOA’ (Arquitectura Orientada a Servicios) ha evolucionado …

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6. Los fundamentos de las APIs HTTP

Es esencial que entiendas la historia y los detalles del protocolo HTTP, especialmente cuando trabajas con API LED Connectivity en Mulesoft. Conocer bien HTTP es un paso crucial para desarrollar soluciones más efectivas.   Entendiendo Hypertext Transfer Protocol (HTTP) HTTP, que significa Protocolo de Transferencia de Hipertexto, es la base de la comunicación de datos …

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5. El conector HTTP y los Thread Pools en Mule

¿Recuerdas en nuestras clases anteriores cómo el conector HTTP en Mule utiliza su propio grupo de Threads, conocido como Grizzly? Hoy vamos a profundizar en esto y en cómo herramientas como VisualVM pueden mejorar tu trabajo en Mulesoft.   Grizzly para los conectores HTTP Como ya sabes, Grizzly es una biblioteca esencial que gestiona el …

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4. Describiendo los eventos Síncronos en Mule

Si has estado siguiendo las clases, ya sabes que un evento síncrono se procesa de forma secuencial y ordenada. Es decir, un proceso no comienza hasta que el anterior ha terminado. Esta es la esencia del nuevo modelo de procesamiento Uber Thread en Mule, y hoy profundizaremos en cómo esto impacta tus Flows.   Procesamientos …

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3. El nuevo modelo de procesamiento Uber Thread en Mule

¿Has oído hablar sobre el modelo Uber Thread en Mule Runtime 4.3? Esta innovación es un cambio de juego para los desarrolladores y arquitectos de Mule. Vamos a sumergirnos en este fascinante mundo y entender por qué esta evolución es tan crucial.   Contexto Previo: Dedicated Thread Model Antes de Mule 4.3, reinaba el Dedicated …

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2. Describiendo los eventos Non-blocking y Reactive en Mule

¡Hola! Si estás aquí, seguramente quieres entender mejor el mundo de Mule y su enfoque Reactive. En Mule, todo gira en torno a la ejecución asíncrona y no bloqueante («Non-blocking»). Esto significa que no necesitas esperar a que un proceso termine para continuar con el siguiente. Te explicaré cómo esto puede cambiar tu forma de …

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1. Introducción a los Event Processing Models

Descubre cómo los diferentes modelos de procesamiento de eventos en Mulesoft pueden mejorar el flujo de datos y la eficiencia en tus aplicaciones. Explorando los Event Processing Models en Mulesoft Vamos a explorar juntos los diversos modelos y cómo cada uno impacta en el procesamiento de eventos: Non-blocking y Concurrent El modelo Non-blocking en Mulesoft …

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